Götter­dämmerungEven gods must fall sometime.

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Eine Community. Elf Welten. Unzählige Geschichten.

Willkommen im True Legends — einem Forum, das mehrere eigenständige RPGs unter einem gemeinsamen Dach vereint. Jedes unserer elf Boards besitzt seine eigene Welt, Story, Bereiche und eine eigene Bereichsleitung. Dadurch fühlt sich jedes wie ein kleines eigenes Forum an, während ihr gleichzeitig Teil einer aktiven Community bleibt.

Ob bekannte Fandoms oder komplett neue Ideen — bei uns findet jede Geschichte ihren Platz.

Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung, verzichten auf eine Mindestpostlänge und besitzen ein FSK-18-Rating (L3 | S3 | V3). Eine Registrierung ist daher ausschließlich Volljährigen möglich.

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Zeitraum je Bereich
  • Lucifer RisingOkt – Dez 2010
  • On Infernal GroundApr – Jun 2011
  • A new Era has BegunMärz – Mai 2026
  • Heart of MagicOkt – Dez 2021
  • Mystic Falls WorldOkt – Dez 2009
  • Howl of the WolfApr – Jun 1188
  • NimmerlandJan – März 2025
  • GötterdämmerungJun – Aug 2050
  • The 13 ZodiacsApril 2025
  • Welcome to Racoon CityJan - März 2022
  • A Home for EveryoneJan – Mär 2005
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Was bisher geschah

Stand Juni 2026




Götterdämmerung
Zusammenfassung des Götterdämmerung Bereiches

Stand Juni 2026

Frühjahr 2050

Mission Morpheus & Auktionschaos
Artemis, Hermes und Ares versuchten, den Traumgott Morpheus zu kidnappen, um sich mit dessen Hilfe Einsicht in Zeus' Pläne zu verschaffen. Ein schwieriges Unterfangen, da hier unterschiedliche Temperamente und Herangehensweisen aufeinandertrafen. Danach besuchte Hermes Dionysos und überreichte ihm ein altes Relikt: Handschellen, die als sogenannte "Götterbrecher" bekannt sind. Es heißt, sie rauben Gottheiten ihre Kräfte und machen sie temporär zu normal Sterblichen.
In der Zeit danach konfrontiert Morpheus Vater, Hypnos, die Götter. Er ist tief verletzt von den Geschehnissen.
Kurze Zeit später waren Persephone, Hades, Aphrodite und Ares zufällig bei einer Auktion zugegen: versteigert wurde ein einst verloren gegangener Dolch des Kriegsgottes. Sie stellten fest, dass die Waffe mit einem Fluch belegt ist. Persephone gelangte an den Dolch, während das einstige Band zwischen Aphrodite und Ares endgültig gebrochen zu sein scheint - sie scheinen sich schon länger getrennt zu haben.

Bindungsbrüche
Letztere stießen kurze Zeit später wieder aufeinander. Die Liebesgöttin entwendete ein Relikt aus einer Lagerhalle, die Artemis Schutz unterstand, und verletzte Ares dabei.
Stürmische Emotionen schaukelten sich weiter hoch: Aphrodite tötete seine sterbliche Geliebte, Ares wiederum versuchte daraufhin, Rache zu nehmen und sie mithilfe ihrer gemeinsamen Zwillinge einzuschüchtern. Die Auseinandersetzung eskalierte, die beiden verletzten sich vor den Augen ihres Sohnes Phobos schwer. Der flieht zu seinem ältesten Bruder Eros und setzt ihn über die zerrüttete Beziehung ihrer Eltern in Kenntnis. Ares und Aphrodite gehen getrennte Wege.
Währenddessen kämpften Artemis und Apollo auf unterschiedlichen Seiten um ein weiteres begehrtes Relikt. Der Kranz der Erinnerung gelangte so in den Besitz Artemis' und ihr Zwillingsbruder zog sich zu Dionysos in dessen Refugium zurück. Im Verlauf einer gemeinsamen Nacht trug er dem Weingott auf, ein Auge auf Artemis und ihre Pläne für den Kranz zu haben. Dionysos willigte ein.

Sommer 2050

Junge tragische Liebe und Katastrophe in der Unterwelt
Phobos unterdessen verliebte sich in Thalia - es stellte sich jedoch heraus, dass es sich hierbei um eine von Apollos Musen handelt. Ihr Verstand ist schwach und ihre Erinnerungen verloren, sie ist nur noch ein Schatten ihres einstigen Selbst. Er suchte bei Apollo Rat, der sich in Recherchen stürzte, und Phobos plant derweil dennoch, Thalia zu heiraten.
In der Zwischenzeit hatte Eros, der Erstgeborene von Ares und Aphrodite, von dem Zustand seiner Eltern erfahren und versuchte nun, sich Klarheit über die Situation zu verschaffen. Er suchte einen erschöpften und sehr verbitterten Ares auf, dem er versuchte, ins Gewissen zu reden. Schnell wurde klar, dass etwas mit der Liebesgöttin nicht stimmt, fremde Magie scheint an ihr zu haften. Nach einem Besuch bei Dionysos und einem erkenntnisreichen Gespräch mit seinem Onkel kehrte Eros zu seinem Vater zurück.
Gemeinsam brachen sie auf, um in der Unterwelt Spuren zu verfolgen, die Eros entdeckt hatte. Dort deckten sie das Geheimnis um Aphrodites Sinneswandel weiter auf: Sie wird von einem mächtigen Relikt kontrolliert. Bevor sie jedoch mehr herausfinden konnten, stießen sie auf Zeus. Ein erbitterter Kampf entbrannte, an dessen Ende Ares schwer verwundet wurde und Eros beinahe sein Leben verlor.

Erzwungener Kriegsverrat
Verzweifelt suchte Ares bei Apollo Schutz und geht einen folgenschweren Deal mit ihm ein. Eros liegt seitdem zur Heilung in Apollos Hallen, Ares hingegen beging Kriegsverrat: Sämtliche Karten und Pläne wurden Apollo offengelegt. Noch immer verletzt wollte der Kriegsgott Aphrodite aufsuchen, um ihr von Eros zu berichten, ihres veränderten Gemütszustands zum Trotz. Er musste jedoch feststellen, dass die Liebesgöttin jegliche Erinnerung an ihn und den gemeinsamen Sohn verloren hatte. In die Flucht geschlagen, zog er sich in die Unterwelt zurück. Dort traf er auf eine Persephone, die verändert schien. Dem Einfluss des verfluchten Dolches unterworfen, wurde sie von Stimmen heimgesucht. Sie gab Ares den Dolch zurück und sucht schon bald Zuflucht bei Dionysos.
Apollo startete währenddessen mithilfe von Ares Plänen eine Reihe Überfälle auf sämtliche Standorte von Poseidon. Einige Soldaten und Mitstreiter*innen von Poseidon kommen ums Leben. Auch Hestia ist betroffen.
Hermes sucht indessen seinen Bruder Dionysos auf, um ihm mitzuteilen, dass Ares Verrat begangen hat und Apollo Aufträge von Zeus erledigt. Sie streiten sich tränenreich, Hermes sucht Zuflucht auf Erde, trifft dabei auf Iris, die ihn trösten will.
Unberührt vom Chaos im Olymp, verbringen Hades und Persephone drei ruhige Tage auf der Erde. Dabei hütet Persephone jedoch die ganze Zeit ein folgenschweres Geheimnis, das sie die letzten Jahre mit sich herum trug.
Zu Dionysos kam kurze Zeit später auch Apollo, der den Weingott zu sich in den Olymp holen möchte.

Die Lage spitzt sich zu
Ares derweil traf erneut auf eine vollkommen veränderte Aphrodite: Die Göttin scheint von einem Stirnreif (das Relikt) fremdgesteuert zu werden und ist Zeus treu ergeben. Sie möchte Ares töten. In einem fürchterlichen Kampf, in dem Ares schwer verwundet wird, gewann Ares jedoch die Oberhand und brachte sie zu Dionysos. Dort fand er auch Apollo vor. Aphrodite konnte nur mit Mühe überwältigt werden, die Götterbrecher-Fesseln wurden ihr angelegt, Apollo heilt Ares ein wenig.
Apollo offenbarten sich nun Ähnlichkeiten zwischen dem Zustand seiner Muse Thalia und dem der Liebesgöttin. Er und Dionysos versuchten anhand eines gemeinsamen Visionsrituals mehr herauszufinden, das aber schiefgeht: Statt Informationen zu der Liebesgöttin, sieht Apollo sein eigenes Ende. Angespannt gehen sie getrennte Wege, während Ares nun seine Zwillinge aufsucht, um sie über die Situation aufzuklären und eine Lösung für Aphrodites Zustand zu finden. Diese schafft es in der Zwischenzeit aus Dionysos' Refugium zu fliehen, nach einem Manipulationsangriff auf den Weingott.
Hades sucht Ares auf, um ihn mit seinem Besuch in der Unterwelt zu konfrontieren. Es stellt sich heraus, dass Hades mittlerweile über einiges Bescheid weiß; die Schmiede in der Unterwelt, wo Zeus das Relikt fertigte. Hades ist sauer, aber er gibt Ares dennoch einen Tipp, wie er Aphrodite heilen kann: Mit einem weiteren Relikt der Göttin Memnosyne - der Kranz der Erinnerung.
Thanatos sucht Ares wenig später ebenso auf: Mit seiner Hilfe erfährt Ares den Standort von Artemis und dem Kranz. Ares bricht auf, um sie aufzusuchen. Sie übergibt ihm nach etwas Überzeugungsarbeit den Kranz.
Hades konfrontiert zur selben Zeit Zeus im Olymp. Der versucht ihn zunächst umzustimmen, doch als Hades nicht einwilligt, wird Zeus wütend und droht ihm auch die Unterwelt anzugreifen, wenn es sein muss. Sie gehen getrennt wege und Hades schwört sich, die Unterwelt ab jetzt besser zu schützen.
Dionysos sucht gleichzeitig Apollo im Olymp auf, um ihn darüber zu informieren, dass Ares und Artemis den Kranz für Aphrodite nutzen wollen. Apollo bemerkt, dass Dionysos etwas entrückt ist und versucht ihn mit seinem Licht und weiteren Methoden zur Ruhe zu bringen. Dennoch bleibt es distanziert; Apollo will sofort aufbrechen, um den Kranz selbst an sich zu nehmen.
Ares bricht auf, um Aphrodite dem Kranz zu geben. Als er bemerkt, dass sie bei Dionysos ausgebrochen ist, zieht er mit seinen Söhnen, Deimos und Phobos, los, um sie einzufangen. Ein weiterer Kampf folgt, in dem Ares die Liebesgöttin schließlich überwältigen kann. Doch die Zwillinge haben dabei tiefen, emotionalen Schaden genommen.
Außerdem: Hades und Persephone laden die ehrwürdige Göttin der Nacht Nyx ein, um zu fragen, auf welcher Seite sie steht. Hades bittet sie darum, die Grenzen der Unterwelt zu verstärken, sie willigt ein. Auch Demeter taucht bei Hades auf und bittet ihn, ihre Tochter zu beschützen, falls es zu einer Auseinandersetzung kommt.

Was sonst geschah und geschieht:
Abseits vom Plot-Geschehen werden aktuell sämtliche Blicke in die Vergangenheit geworfen.
Aktuell kann man beispielsweise miterleben wie Ares und Apollo als Kinder auf Höhlenerkundung gehen.
Es gab außerdem Einblicke in eine Trainingseinheit von Eros als Kleinkind bei seinem frischgebackenen Vater. Außerdem konnte man mitverfolgen wie Deimos und Phobos das erste Mal Ares in eine Schlacht begleiten und wie es ihnen in der Nacht zuvor erging.
Auch frühe intensive Momente aus Apollos und Dionysos' komplexer Beziehung zueinander konnte man mitlesen.
Im viktorianischen London erleben Aphrodite und Ares hingegen einen zweiten Frühling ihrer Liebe. Sie stürzen sich gemeinsam in Frauenproteste und vollziehen eine Hochzeit nach Standards der Sterblichen, kämpfen außerdem im Griechenland des 19. Jahrhunderts um Unabhängigkeit.
In einem frühen Zeitalter besuchte Aphrodite Ares' Feldlager - aber als Mann; Chaos ensues.


Facts

Fakten zum Miniboard:
# Wir sind das Miniboard Götterdämmerung
# Rating: L3S3V3 – ab 18 (explizite Erwähnungen von Gewalt und Intimität)
# Szenentrennung: Wir spielen in einzelnen Szenen statt starren Tagesabläufen.
# Zeitrahmen: Das Geschehen spielt in der zukünftigen Moderne der Menschheit (Jahr 2050) mit Möglichkeit des Vergangenheitsplays (z.B. Antike)
# Charaktere: Gottheiten und andere Geschöpfe der Griechischen Mythologie, nach Absprache auch Halb-Gottheiten
# Steckbriefe: Wie du möchtest - kurz oder lang. Freie Entfaltung und schneller Spielstart.
# Keine Mindestpostinglänge: Schreibe so viel du möchtest.
# Gemeinsame Pinnwand: Auf Pinterest kann man sich von einer geteilten Pinnwand inspirieren lassen und diese mitgestalten!
# Mythenwissen: Freie Wahl und Interpretation der bestehenden Mythen, Kreativität gern gesehen!
# Kräfte, Dimensionen, Hintergrundfakten, Timelines: Fakten und Beschreibungen zum Schmökern sind vorhanden und werden stetig erweitert.
# Forumswiki: Ausführliche Hintergrundinformationen rund um Götterdämmerung findest du in unserem Forumswiki.

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